Publié par Benoît dans Disney Lorcana le 01/10/2026 à 21:38
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Création, utilisation, premières cartes clés. Tout ce qu'il faut savoir avant l'avant-première du 16 octobre, de fan à fan. |
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En bref Les gouttes d'encre sont une encre temporaire introduite par Hyperia City, le chapitre 14 de Disney Lorcana. Tu les obtiens grâce à certaines cartes, chacune vaut 1 encre, tu peux la dépenser dès le tour où elle apparaît, puis elle quitte le jeu. Surtout, toutes les couleurs d'encre peuvent en produire, pas seulement Saphir. Certaines cartes deviennent même plus puissantes quand tu les paies avec une goutte d'encre. |
C'est quoi, une goutte d'encre ?Jusqu'ici, pour accélérer ta réserve d'encre dans Lorcana, il fallait presque toujours passer par Saphir, la couleur spécialiste de l'accélération. Avec Hyperia City, Ravensburger change la donne. Sam Johanson, responsable du développement du set, présente les gouttes d'encre comme une nouvelle ressource que tu accumules au fil de la partie. Les règles de baseUne goutte d'encre compte pour 1 encre. Tu peux l'utiliser dès le tour où tu la crées, exactement comme l'encre de ta réserve. Une fois dépensée, elle est retirée du jeu. Elle ne revient pas au tour suivant, il faudra en générer une nouvelle. Une mécanique ouverte à toutes les couleursC'est le vrai changement. Selon Ravensburger, toutes les combinaisons de couleurs peuvent créer des gouttes d'encre. Un deck Rubis, Ambre ou Améthyste peut donc enfin jouer des coups en avance sur la courbe sans forcément s'appuyer sur Saphir. |
Comment créer des gouttes d'encreCe sont tes cartes qui produisent les gouttes d'encre, et pas toutes de la même façon. Les premières révélations montrent déjà plusieurs approches. Tadashi Hamada, Fait des vaguesCe personnage des Nouveaux Héros génère 2 gouttes d'encre quand il est banni. Et comme il peut aussi rapporter jusqu'à 3 éclats de Lore, ton adversaire se retrouve face à un choix pénible. Le laisser en jeu, c'est lui laisser marquer des points. Le bannir, c'est t'offrir de l'encre en bonus. Higitus Figitus, la chanson de MerlinIci, les gouttes d'encre viennent d'une carte chanson. Chantée tôt dans la partie par l'un des nombreux Mélomanes du set, elle te donne 3 gouttes d'encre. De quoi viser un personnage coûtant 8 dès ton cinquième tour, ce qui est très en avance sur le rythme habituel d'une partie. |
Dépenser tout de suite ou garder pour plus tard ?Une fois tes gouttes d'encre en main, tu les dépenses comme de l'encre classique. Deux stratégies se dessinent. Jouer vite et largeTu utilises tes gouttes dès qu'elles arrivent pour poser plusieurs personnages à petit coût dans le même tour. Idéal pour mettre la pression et prendre de l'avance au Lore. Préparer le gros coupTu les gardes en réserve pour sortir une carte chère au moment où ton adversaire s'y attend le moins. C'est cette souplesse, utilisable à n'importe quel moment de la partie, qui rend la mécanique si intéressante. |
Les cartes qui changent quand tu paies en gouttes d'encreCertaines cartes d'Hyperia City ont un effet différent, et plus fort, si tu utilises au moins une goutte d'encre pour les jouer. Madame Mime, Roublarde pleine de ressourcesCe personnage coûtant 8 déclenche sa capacité d'entrée en jeu uniquement si tu l'as payé avec des gouttes d'encre. Sa deuxième capacité, Jeu de babioles, donne ensuite de la valeur supplémentaire aux gouttes que tu continues à produire. Ravensburger s'attend à voir beaucoup de decks Améthyste construits autour d'elle, avec l'objectif de la poser le plus tôt possible. Joute équestreCette action inflige normalement 2 dommages au personnage de ton choix. Payée avec une goutte d'encre, elle en inflige 5. Associée à Arthur, Chevalier jouteur, elle forme un duo solide pour freiner les decks agressifs. |
Encre classique ou goutte d'encre, les différences
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Ce que ça change pour les joueursPour les joueurs en tournoi, c'est une petite révolution. L'accélération d'encre n'est plus réservée à une seule couleur, et les cartes qui récompensent l'usage des gouttes vont pousser à construire des decks entiers autour de cette ressource. Ravensburger annonce d'ailleurs clairement que le paysage compétitif va bouger. Pour les joueurs occasionnels, la mécanique reste simple à comprendre. On crée, on dépense, la goutte disparaît. C'est un bon moyen de vivre des tours spectaculaires sans règle compliquée à retenir. Hyperia City sort en avant-première le 16 octobre 2026 dans les boutiques participantes, puis partout le 23 octobre 2026. Les événements d'avant-première sont la meilleure occasion de tester les gouttes d'encre avant tout le monde. |
Questions fréquentesQu'est-ce qu'une goutte d'encre dans Disney Lorcana ?C'est une encre temporaire introduite par Hyperia City. Elle vaut 1 encre, s'utilise dès le tour de sa création et quitte le jeu une fois dépensée. Faut-il jouer Saphir pour créer des gouttes d'encre ?Non. Toutes les combinaisons de couleurs peuvent en créer, c'est justement ce qui distingue les gouttes d'encre de l'accélération classique de Saphir. Une goutte d'encre reste-t-elle d'un tour à l'autre ?Elle reste disponible tant que tu ne l'as pas utilisée. Dès que tu la dépenses, elle est retirée du jeu et il faut en générer une nouvelle. Quelles cartes créent des gouttes d'encre ?Parmi les premières révélées, Tadashi Hamada, Fait des vagues en crée 2 quand il est banni, et la chanson Higitus Figitus en crée 3. D'autres cartes du set devraient suivre. Quand sort Hyperia City ?Les avant-premières commencent le 16 octobre 2026 et la sortie générale est prévue le 23 octobre 2026. |
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Article rédigé à partir de l'analyse officielle publiée par Ravensburger sur disneylorcana.com le 29 septembre 2026. Les textes définitifs des cartes peuvent encore évoluer.
