GTA 6 tournera en 30 images par seconde, et en cloud sur Xbox One

Publié par Benoît U. dans Actualités jeux Vidéo le 10 nov. 2026

GTA 6 tournera en 30 images par seconde, et en cloud sur Xbox One

Publié le 10 novembre 2026, mis à jour le 11 novembre 2026

En bref. Le 10 novembre, Rockstar a confirmé que GTA 6 viserait 30 images par seconde sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series, sans mode 40 ou 60. La PS5 Pro aura une image plus nette et des ombres en ray tracing. Selon Xbox, le jeu sera aussi jouable en cloud sur Xbox Series et Xbox One, mais pas sur PC, mobile ni TV. Sortie le jeudi 19 novembre 2026.

Beaucoup espéraient du 60 images par seconde, au moins sur PS5 Pro. Rockstar douche ces espoirs, tout en gâtant les joueurs restés sur Xbox One. Voici ce qui a été annoncé, et pourquoi une partie⁠​‌​‌​​​​​‌​​​‌​​​‌​​​‌‌‌⁠ des fans fait la grimace.

 

 

Ce que Rockstar a confirmé le 10 novembre

Le 10 novembre, Rockstar a ouvert sur son Newswire le préchargement de Grand Theft Auto VI pour les précommandes numériques, les boîtes avec code suivant dès l'activation du code. Comptez jusqu'à 212 Go selon la console d'après Rockstar, comme le détaille notre article sur les fichiers du préchargement.

Le billet tranche surtout une question très attendue. D'après Push Square, Rockstar explique avoir conçu GTA 6 pour les consoles actuelles et viser 30 images par seconde en les poussant à leurs limites. Pas de mode 40 ni de mode performance à 60 images par seconde, sur PlayStation comme sur Xbox.

Console Fluidité visée Ce qu'il faut savoir
PS5 30 images par seconde Retours haptiques DualSense, son et chargements améliorés
PS5 Pro 30 images par seconde Image plus nette (PSSR) et ombres en ray tracing
Xbox Series X|S 30 images par seconde Pas de mode 40 ou 60
Xbox One Via le cloud uniquement Réglages de la Xbox Series S

Rockstar n'a pas détaillé la résolution de chaque version.

PS5 Pro, une image plus nette mais pas plus fluide

Sur PS5 Pro, tout se joue sur la qualité d'image. Rockstar promet une image plus nette grâce au PSSR, la mise à l'échelle de Sony, et des ombres en ray tracing absentes de la PS5 classique, mais la même cible de 30 images par seconde.

Push Square juge ces améliorations minces.

GTA 6 jouable sur Xbox One grâce au cloud

Autre annonce du jour, sur Xbox Wire, le blog officiel de Xbox. Dès le 19 novembre, GTA 6 sera jouable en streaming via Xbox Cloud Gaming sur Xbox Series X|S et sur Xbox One. Pas besoin de changer de console, mais il faut acheter le jeu. Le streaming ouvrira à 1 h du matin heure de New York, soit 7 h en France.

Lucia Caminos, héroïne de Grand Theft Auto VI, dans une capture officielle du jeu
Lucia Caminos dans une capture officielle de GTA 6, © Rockstar Games

Selon Xbox Wire, cette version cloud reprend les réglages graphiques de la Xbox Series S, donc une image moins fine qu'une Series X en local. Dès le 11 novembre, du temps de jeu dans le cloud pourra aussi s'acheter sans Game Pass, dans les pays concernés.

Limite de taille, d'après Windows Central, ce streaming est réservé aux consoles Xbox, sans PC, mobile ni téléviseur. Microsoft ne l'a pas encore expliqué. Xbox Wire ajoute que GTA 5 et Red Dead Redemption 2 arriveront dans le cloud dans les prochains mois.

Le même jour, rapporte Pure Xbox, Asha Sharma, PDG de Xbox, a présenté cette arrivée dans le cloud comme le premier pas d'un partenariat stratégique de dix ans avec Take-Two, la maison mère de Rockstar. Aucun détail n'a été donné sur son contenu. Elle affirme aussi que GTA 6 est déjà le jeu le plus précommandé de l'histoire du Microsoft Store, ce que confirme Xbox Wire, sans avancer de chiffre.

Pourquoi les 30 images par seconde font réagir

Beaucoup de grosses productions actuelles proposent un mode 60 images par seconde. Bien des joueurs espéraient au moins un mode 40, surtout sur PS5 Pro, vendue pour sa puissance. Sous l'article de Push Square, plusieurs lecteurs se disent déçus, certains évoquant d'attendre une version plus fluide, voire d'annuler leur précommande.

Rockstar a pourtant toujours privilégié la richesse de ses mondes. GTA 5 sur PS3 et Xbox 360, puis Red Dead Redemption 2 sur PS4, tournaient déjà à 30 images par seconde, sans freiner leur succès. Reste à juger manette en main le 19 novembre. Aucun patch plus fluide n'est annoncé.

Point de situation au 11 novembre 2026

Préchargement ouvert, sortie le jeudi 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, dès 79,99 €. Selon Rockstar, 30 images par seconde sur toutes ces consoles, sans mode 40 ou 60, et image plus nette (PSSR) avec ombres en ray tracing sur PS5 Pro. Selon Xbox Wire, jeu jouable en cloud sur Xbox Series et Xbox One dès le 19 novembre à 7 h (heure de Paris), GTA 5 et Red Dead Redemption 2 suivant dans les prochains mois. Xbox annonce aussi un partenariat de dix ans avec Take-Two, encore sans détails, et un record de précommandes sur le Microsoft Store. Pas de cloud sur PC, mobile ni TV selon Windows Central, sans explication de Microsoft.

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FAQ

GTA 6 tournera-t-il à 60 images par seconde ?

Non, Rockstar vise 30 images par seconde sur toutes les consoles.

Que change la PS5 Pro pour GTA 6 ?

Une image plus nette et des ombres en ray tracing, toujours à 30 images par seconde.

Peut-on jouer à GTA 6 sur Xbox One ?

Oui, en streaming via Xbox Cloud Gaming dès le 19 novembre à 7 h (heure de Paris), selon Xbox Wire, en achetant le jeu.

Quand sort GTA 6 ?

Le jeudi 19 novembre 2026, à minuit heure locale.

En attendant d'arpenter Leonida, la passion du jeu vidéo se collectionne aussi, par un passionné, pour des passionnés.

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Sources consultées, Rockstar Games Newswire, Xbox Wire, Push Square, Windows Central, Pure Xbox. Article publié le 10 novembre 2026, mis à jour le 11 novembre 2026.

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