GTA 6 décortiqué par les dataminers, censure, mode en ligne et PS5 Pro

Publié par Benoît U. dans Actualités jeux Vidéo le 10 nov. 2026

GTA 6 décortiqué par les dataminers, censure, mode en ligne et PS5 Pro

Publié le 10 novembre 2026, mis à jour le 12 novembre 2026

En bref. Le préchargement de GTA 6 a commencé le 10 novembre et les dataminers ont aussitôt fouillé les fichiers, chiffrés, du jeu. Ils y ont repéré un petit bloc de données absent de la version australienne et néo-zélandaise, des termes liés au multijoueur, des données de ray tracing propres à la PS5 Pro et une liste de 55 trophées et succès. Des joueurs et des médias ont aussi remarqué une version japonaise plus légère d'environ 1,19 Go, dont la classification ne mentionne pas de contenu sexuel. Rockstar a depuis confirmé des ombres en ray tracing sur PS5 Pro et une cible de 30 images par seconde sur toutes les consoles, les autres pistes ne sont pas confirmées et restent à prendre avec prudence.

Neuf jours avant la sortie, GTA 6 dort déjà sur des milliers de consoles. Impossible d'y jouer, mais les curieux n'ont pas attendu pour lire les noms de fichiers à la loupe. Censure, mode en ligne, PS5 Pro, voici ce que l'on croit⁠​‌​‌​​​​​‌​​​‌​​​‌​​​‌‌‌⁠ savoir, et surtout ce qui reste à confirmer.

 

 

Des fichiers chiffrés, mais déjà bavards

Comme annoncé par Rockstar, le préchargement de Grand Theft Auto VI a démarré le 10 novembre à minuit, heure locale, en commençant par la Nouvelle-Zélande et l'Australie. Le jeu sortira le jeudi 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, et Rockstar prévient qu'il faut prévoir jusqu'à 212 Go selon la console. Tous les détails pratiques sont dans notre article sur le préchargement de GTA 6.

Capture officielle de Grand Theft Auto VI montrant Vice City
Vice City dans une capture officielle de GTA 6, © Rockstar Games

Ces fichiers sont chiffrés. Les dataminers ne voient ni l'histoire ni la carte, seulement des noms de fichiers, des tailles et des métadonnées. Comme le rappelle Gamereactor, qui reprend des trouvailles compilées par IGN, rien n'est vérifié.

Une version allégée en Australie, en Nouvelle-Zélande et au Japon ?

La découverte la plus commentée vient de TexFunz2, un utilisateur de X qui a listé les blocs PlayGo de la version PS5, le système de Sony qui découpe un jeu en morceaux. D'après Video Games Chronicle, GTA 6 en compte 32, dont core_restofworld (environ 1,28 Go) et core_restofworld001 (à peine 704 Ko).

Ce second bloc manquerait dans la version australienne et néo-zélandaise. Vu sa taille, VGC estime que la coupe serait mineure, peut-être une texture ou une image. GTA 3 et Vice City avaient déjà été retouchés en Australie. Rockstar n'a fait aucun commentaire.

Le Japon s'invite aussi dans le débat. D'après des joueurs japonais relayés par Game*Spark puis Automaton, la version japonaise pèse 208,725 Go sur PS5 contre 209,913 Go ailleurs, soit environ 1,19 Go de moins, avec un écart du même ordre sur Xbox Series. Sa classification CERO Z (18 ans et plus) n'affiche que les mentions crime et violence, sans icône de contenu sexuel, alors que l'ESRB et le PEGI en signalent.

Le 11 novembre, Kotaku a fait le point sur ces constats et rappelé que le fichier core_restofworld001 manquerait en Australie et en Nouvelle-Zélande, sans que l'on sache ce qu'il contient. Game*Spark n'exclut pas une simple différence de données de langue côté japonais. Rien n'est confirmé, Rockstar ne s'est pas exprimé et Take-Two n'a pas répondu à Kotaku.

Un mode en ligne qui se prépare en coulisses

Dans les métadonnées PlayStation, le compte PlaystationSize a relevé des fonctions nommées joinSession, launchActivity et launchMultiplayerActivity. Pour les dataminers, ce sont les traces d'un mode en ligne dans l'esprit de GTA Online, dont Rockstar n'a encore rien dit officiellement.

Capture officielle de Grand Theft Auto VI avec Jason et Lucia
Jason et Lucia, les deux héros de GTA 6, © Rockstar Games

Selon Gamereactor, l'histoire serait rangée à part d'une base commune, ce qui laisserait la place à un mode en ligne téléchargé séparément. Une lecture qui suppose, bien sûr, que ce mode existe.

PS5 Pro, ray tracing et 120 Hz

Sony a confirmé que GTA 6 profiterait des améliorations de la PS5 Pro. D'après Gamereactor, les fichiers contiennent des données de ray tracing BVH8 propres à chaque console, 223,5 Mo pour la PS5 Pro contre un dossier vide de 64 Ko sur la PS5 classique. La piste est désormais confirmée. Le 10 novembre, dans son annonce du préchargement reprise par Push Square, Rockstar a précisé que la PS5 Pro offre une image plus nette grâce à sa technologie PSSR et des ombres en ray tracing, absentes de la PS5 classique.

Insider Gaming évoquait aussi un possible mode 120 Hz, sans VRR. Rockstar a tranché la question de la fluidité, le jeu vise 30 images par seconde sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series, sans mode 40 ou 60 images par seconde, et le studio ne parle d'aucun mode 120 Hz. La résolution, elle, n'a pas été détaillée. Nous détaillons ces annonces dans notre article sur GTA 6 en 30 images par seconde et en cloud sur Xbox One.

Ce que les dataminers ont trouvé, en résumé

Les principales pistes au 12 novembre.

DécouverteSourceStatut
Bloc de 704 Ko absent en AustralieTexFunz2, VGCNon confirmé
Fonctions multijoueurPlaystationSize, GamereactorNon confirmé
Ray tracing PS5 ProGamereactor, Rockstar GamesConfirmé par Rockstar, ombres en ray tracing et image plus nette (PSSR)
Mode 120 Hz sans VRRInsider GamingNon confirmé, Rockstar annonce 30 images par seconde sans mode 40 ou 60
55 trophées et succèsInsider GamingNon confirmé
Version japonaise plus légère d'environ 1,19 Go, sans icône de contenu sexuel au CEROJoueurs japonais, Game*Spark, Automaton, KotakuNon confirmé par Rockstar, Take-Two n'a pas répondu

55 trophées et une boîte sans carte

Selon Insider Gaming, GTA 6 compterait 55 trophées sur PlayStation et autant de succès sur Xbox. Côté boîte, Push Square confirme, d'après l'enseigne The Game Collection, que l'édition PS5 contient un code et une affiche A3 recto verso.

La carte du monde des anciens GTA n'y est pas. Rockstar proposera une carte de Leonida à télécharger gratuitement le 19 novembre, comme nous l'expliquions dans notre point sur les précommandes de GTA 6.

Point de situation au 12 novembre 2026

Le préchargement est ouvert et la sortie reste fixée au jeudi 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. Rockstar confirme une cible de 30 images par seconde sur PS5 et Xbox Series, sans mode 40 ou 60 images par seconde, ainsi qu'une image plus nette (PSSR) et des ombres en ray tracing sur PS5 Pro. Des joueurs et des médias ont relevé une version japonaise plus légère d'environ 1,19 Go, classée sans mention de contenu sexuel, ainsi qu'un fichier manquant en Australie et en Nouvelle-Zélande, mais Take-Two n'a pas répondu à Kotaku. Rockstar n'a confirmé ni censure, ni mode en ligne, ni mode 120 Hz, ni le nombre de trophées.

Le jeu vidéo en collection

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FAQ

GTA 6 sera-t-il censuré en Australie ?

Peut-être, très légèrement. Un bloc de 704 Ko y manquerait, selon un dataminer. Rockstar n'a rien confirmé.

La version japonaise de GTA 6 est-elle censurée ?

On ne le sait pas. Selon des joueurs et des médias japonais, elle est plus légère d'environ 1,19 Go et sa classification ne mentionne pas de contenu sexuel, mais Rockstar n'a rien confirmé.

GTA 6 aura-t-il un mode en ligne ?

Des fonctions multijoueur figurent dans les fichiers, mais rien n'est annoncé.

GTA 6 sera-t-il amélioré sur PS5 Pro ?

Oui. Selon Rockstar, la PS5 Pro offre une image plus nette grâce au PSSR et des ombres en ray tracing, mais le jeu vise toujours 30 images par seconde, comme sur PS5 et Xbox Series.

Quand sort GTA 6 ?

Le jeudi 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, à minuit heure locale.

En attendant d'arpenter Leonida, la passion du jeu vidéo se collectionne aussi, par un passionné, pour des passionnés.

Découvrir notre rayon jeux vidéo

Sources consultées, Rockstar Games, Video Games Chronicle, Gamereactor, Insider Gaming, Push Square, The Game Collection, Kotaku, Automaton, Game*Spark. Article publié le 10 novembre 2026, mis à jour le 12 novembre 2026.

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